고전소설 흥부전의 양면성 -판소리계 소설 연구의 방법론 모색
목차 1.논문 개관 2.논문 구성 분석 3.논문의 한계점 본문 작품 줄거리 단락짓기 A 작중인물이 아닌 화자가 이야기를 소개하는 서두 B 놀부와 흥부를 소개하다 D 놀부가 흥부를 내어쫓다 F 흥부가 제비를 구해주다 G 제비가 흥부에게 보은하다 I 놀부가 제비를 해치다 J 제비가 놀부에게 복수하다 L 흥부가 놀부를 구해주고, 놀부는 개심하다 M 그 후 흥부는 잘 살다 죽다 N 이런 이야기가 전해 온다는 뒷말 고면의 형성과정 -흥부전의 핵화 구조 F 흥부가 제비를 구해주다 G 제비가 흥부에게 보은하다 I 놀부가 제비를 해치다 J 제비가 놀부에게 복수하다 -혹 떼러 갔다가 혹 붙이고 온 이야기의 핵화 구조 F 어떤 혹달린 사람이 도깨비들에게 노래 했다 G 도깨비들이 혹을 떼어 갔다 I 이웃의 혹달린 사람이 이를 탐내서, 자기도 도깨비들에게 노래 했다 J 도깨비들이 혹 하나를 더 붙여 주고, 두들겨 주었다 -민담 : 질서 정연한 논리적 체계 비고면의 형성과정 -부분의 독자성의 전제조건 1. 부분으로 창작, 개작의 누적 2. 여러 사람을 거쳐 오랜 기간 동안 변모 3. 복잡한 구조를 지닌 구비문학 -판소리의 장르적 특징 1. 행위의 장면화 2. 부분의 장면화 3. 청중의 계급적 다양성 4. 화자의 전문성 5. 공연의 분절성 본문내용 야기를 소개하는 서두 B 놀부와 흥부를 소개하다 D 놀부가 흥부를 내어쫓다 F 흥부가 제비를 구해주다 G 제비가 흥부에게 보은하다 I 놀부가 제비를 해치다 J 제비가 놀부에게 복수하다 L 흥부가 놀부를 구해주고, 놀부는 개심하다 M 그 후 흥부는 잘 살다 죽다 N 이런 이야기가 전해 온다는 뒷말 핵화 C 놀부의 탐욕과 인색을 보여주다 E 흥부의 가난과 고생 H 놀부가 흥부를 찾아와 치부한 내력을 알고 가다 K 놀부가 이웃 양반에게 복수하다 비고면 고면 작품 자체의 분석(계속) 고면과 비고면의 개념 규정 -이본에 나타나는 고면과 비고면의 분석을 통한 개념 정의 -소단락들의 성격 분석을 통해 개념 재정의 고면 비고면 고정적인 줄거리 체계를 이루는 단락들의 집합체 고정적인 줄거리 체계를 이루는 데 참여할 |
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